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现实与梦乡相互影响的玩法极具创意,《层层梦乡》试玩体验

时间:2020-08-26 21:05:28 编辑:

近期,博士注意到Steam上,一款叫做《层层梦乡》的游戏在8月14日推出了,游戏现在获得了“特别好评(93%为好评)”的评价!这是一款由Afterburner Studios开发的节奏紧张,画面流通,行动富厚的RPG游戏。乍看之下,《层层梦乡》就是一款普通的Roguelite行动游戏,可是实际体验后,还是可以感受到开发团队的用心。

我们从游戏名称可以看出,这可能会是一款现实与梦乡相互影响、交织的特色游戏。果不其然,《层层梦乡》的主角是一名有点内向、喜欢打游戏的宅女“卡西迪”,从老家搬迁到红港小镇后,生疏的都会让她每晚入睡时都市坠入种种过往回忆的梦乡场景,而有趣的是:在梦乡中她化身成女英雄,用曾经玩到过的游戏武器来反抗种种梦乡中的怪物。

《层层梦乡》的游戏历程一般分为两个阶段:晚上的时候玩家操作进入梦乡的卡西迪举行Roguelite式的地下城探索、挑战魔王,这个历程中,我们可以相识卡西迪的故事,还能收集种种回忆、信念与想法等等资源;而梦乡竣事后(失败或闯关乐成),玩家可以使用她的下班时间来结识新朋侪,与人闲聊或使用梦乡中收集到的资源制作并赠送礼物增加好感度。

卡西迪结识并交好的每位朋侪都市让梦乡发生变化,朋侪的热情可能会酿成她梦乡中的火焰武器,朋侪的信念可能成为她的防御盾牌。与朋侪、同事的好感度每提升一个阶段,都可以在梦乡中获得新的物品或能力!而且随着认识越多新朋侪、突破越多梦乡,找回更多回忆,卡西迪的房间会越来越漂亮与温馨!看到这里,你会发现:开发团队巧妙的用上述设计包装了Roguelite玩法,让游戏充满正向的能量,与那些暗黑式砍怪的Roguelite式游戏完全纷歧样。

《层层梦乡》中的角色装备、武器与技术招式都来自于卡西迪曾经玩过的游戏,因此游戏中的武器与技术招式五花八门,这种设定也让制作团队可以随处“借鉴”和“致敬”其他游戏中的武器元素,好比:《最终理想》克劳德的大剑,《幽游白书》中的灵丸,《海贼王》索隆的秋水等等。游戏中,格档、还击、浮空、一连技等等招式应有尽有!

至于Roguelite部门,游戏设计得比力简朴。梦乡分为多个回忆阶段,玩家每次探索并击败BOSS可以前往下一阶段,如果失败就会回到第一层,处罚并不严厉,玩家只会遗失该次梦乡收集到的装备,资源都是可以保留的。换句话来说,硬核玩家可能会以为没有挑战性,因人而异吧!

最后,博士来聊聊缺点。《层层梦乡》的UI设计比力一般,尚有优化的空间;由于翻译的问题,现在的剧情对话有许多不通顺的地方;刷朋侪好感度的历程感受很肝;游戏中另有许多小Bug,需要官方修复。综上所述,《层层梦乡》是一款画面、BGM、玩法都可圈可点的优质独立游戏,很是适合没接触过Roguelite游戏的玩家入门,而且这是一款比力温馨的游戏,别开生面。

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